Guia do Jogo

TM System

Tms.png

O sistema de TMs foi elaborado buscando um maior equilíbrio entre os Pokémon, com ele, muitos Pokémon que não são muito utilizados vão ganhar um pouco de destaque e com isso uma maior variação de estratégias no PvP.

Technical Machine

Technical Machine ou “TMs” são itens em forma de CDs. Cada um deles contém um determinado ataque ou movimento que você pode ensinar para seu Pokémon.

Como Obter

Você pode adquirir os TMs derrotando Pokémon selvagens, ao completar missões e tarefas. Alguns estão disponíveis apenas em áreas VIP, enquanto outros podem ser encontrados em área FREE.

Os TMs obtidos através do encontro com Pokémon são específicos: alguns são exclusivos da área free, alguns só podem ser encontrados na área vip e outros ainda estão disponíveis em ambas as áreas.

Além disso, há TMs que podem ser conquistados ao completar missões ou tarefas, algumas delas na área free e outras na área vip.

Como Usar

Para usar um TM, basta clicar com o botão direito do mouse sobre o TM, em seguida, clique sobre o corpo do seu personagem. Após isso, você poderá ensinar esse movimento para todos os pokémon que possam aprende-lo.

Para saber qual pokémon pode aprender o TM, clique no ícone Technical Machine que se localiza no Pokémon Info, abrindo o Technical Machine, irá mostrar todos os TM que seu pokémon pode aprender.

Para alterar um movimento original por um TM, clique no ícone Technical Machine > Selecione o Move Original > Selecione o TM > Clique na seta “Usar este Move” > Clique em Confirmar

Para tornar mais dinâmico e permitir que uma variedade maior de pokémon seja competitiva no PVP, o número máximo de TMs/MTs foi ajustado da seguinte forma:

  • Pokémon com 6 movimentos ou menos: 4 TMs/MTs;

  • Pokémon com 7 ou 8 movimentos: 5 TMs/MTs;

  • Pokémon com 9 ou 10 movimentos: 6 TMs/MTs;

Você pode remover todos os TMs que você adicionou ao moveset do seu pokémon clicando no ícone “Resetar” ou pode substituir um por vez, clicando no TM ativado e clicando no ataque que você substituiu. Assim seu pokémon volta a ter o moveset original.

TMs Ativados

A janela de TMs exibe todos os TMs existentes no jogo. Quando o TM não estiver liberado, um cadeado será exibido.

Para saber quais TMs seu personagem possui, basta clicar no ícone “Mostrar todos os TMs ativados” no canto inferior esquerdo na janela Technical Machine.

Technical-Machine 2.png

Lista de TMs

Technical-Machine.png

Veja abaixo a lista de TMs disponíveis.

Clique sobre o nome do TM para ver mais detalhes.

TM List
TM01 - FlyTM02 - Dragon ClawTM03 - Leech LifeTM04 - Calm MindTM05 - Waterfall
TM01 - FlyTM02 - Dragon ClawTM03 - Leech LifeTM04 - Calm MindTM05 - Waterfall
TM06 - ToxicTM07 - Dark PulseTM08 - Bulk UpTM09 - VenoshockTM10 - Aurora Veil
TM06 - ToxicTM07 - Dark PulseTM08 - Bulk UpTM09 - VenoshockTM10 - Aurora Veil
TM11 - Will-O-WispTM12 - TauntTM13 - Ice BeamTM14 - BlizzardTM15 - Hyper Beam
TM11 - Will-O-WispTM12 - TauntTM13 - Ice BeamTM14 - BlizzardTM15 - Hyper Beam
TM16 - Swords DanceTM17 - Dragon TailTM18 - X-ScissorTM19 - RoostTM20 - Safeguard
TM16 - Swords DanceTM17 - Dragon TailTM18 - X-ScissorTM19 - RoostTM20 - Safeguard
TM21 - Stone EdgeTM22 - Solar BeamTM23 - Iron TailTM24 - ThunderboltTM25 - Thunder
TM21 - Stone EdgeTM22 - Solar BeamTM23 - Iron TailTM24 - ThunderboltTM25 - Thunder
TM26 - Struggle BugTM27 - ExplosionTM28 - DigTM29 - PsychicTM30 - Shadow Ball
TM26 - Struggle BugTM27 - ExplosionTM28 - DigTM29 - PsychicTM30 - Shadow Ball
TM31 - Brick BreakTM32 - Double TeamTM33 - SwaggerTM34 - Sleep TalkTM35 - Flamethrower
TM31 - Brick BreakTM32 - Double TeamTM33 - SwaggerTM34 - Sleep TalkTM35 - Flamethrower
TM36 - Sludge BombTM37 - Dazzling GleamTM38 - Fire BlastTM39 - Rock TombTM40 - Aerial Ace
TM36 - Sludge BombTM37 - Dazzling GleamTM38 - Fire BlastTM39 - Rock TombTM40 - Aerial Ace
TM41 - TormentTM42 - Dream EaterTM43 - Flame ChargeTM44 - Gyro BallTM45 - Thunder Wave
TM41 - TormentTM42 - Dream EaterTM43 - Flame ChargeTM44 - Gyro BallTM45 - Thunder Wave
TM46 - ThiefTM47 - Low SweepTM48 - Rock SlideTM49 - SurfTM50 - Overheat
TM46 - ThiefTM47 - Low SweepTM48 - Rock SlideTM49 - SurfTM50 - Overheat
TM51 - Steel WingTM52 - Focus BlastTM53 - Energy BallTM54 - Rock PolishTM55 - Scald
TM51 - Steel WingTM52 - Focus BlastTM53 - Energy BallTM54 - Rock PolishTM55 - Scald
TM56 - Shadow ClawTM57 - Wild ChargeTM58 - BulldozeTM59 - Brutal SwingTM60 - Smart Strike
TM56 - Shadow ClawTM57 - Wild ChargeTM58 - BulldozeTM59 - Brutal SwingTM60 - Smart Strike
TM61 - Water PulseTM62 - CharmTM63 - Lash OutTM64 - Magical LeafTM65 - Ice Fang
TM61 - Water PulseTM62 - CharmTM63 - Lash OutTM64 - Magical LeafTM65 - Ice Fang
TM66 - AssuranceTM67 - PaybackTM68 - Powerup PunchTM69 - BrineTM70 - Whirlpool
TM66 - AssuranceTM67 - PaybackTM68 - Powerup PunchTM69 - BrineTM70 - Whirlpool
TM71 - Psycho CutTM72 - Fire FangTM73 - RoarTM74 - IncinerateTM75 - Grass Knot
TM71 - Psycho CutTM72 - Fire FangTM73 - RoarTM74 - IncinerateTM75 - Grass Knot
TM76 - Play RoughTM77 - Air SlashTM78 - Phantom ForceTM79 - Razor ShellTM80 - Fake Tears
TM76 - Play RoughTM77 - Air SlashTM78 - Phantom ForceTM79 - Razor ShellTM80 - Fake Tears
TM81 - Nasty PlotTM82 - Fake OutTM83 - Icicle SpearTM84 - U-turnTM85 - Volt Switch
TM81 - Nasty PlotTM82 - Fake OutTM83 - Icicle SpearTM84 - U-turnTM85 - Volt Switch
TM86 - Cross PoisonTM87 - SnarlTM88 - AvalancheTM89 - Breaking SwipeTM90 - Trailblaze
TM86 - Cross PoisonTM87 - SnarlTM88 - AvalancheTM89 - Breaking SwipeTM90 - Trailblaze
TM91 - Bubble BeamTM92 - Hydro PumpTM93 - Heat WaveTM94 - Chilling WaterTM95 - Giga Impact
TM91 - Bubble BeamTM92 - Hydro PumpTM93 - Heat WaveTM94 - Chilling WaterTM95 - Giga Impact
TM96 - AcrobaticsTM97 - Pollen PuffTM98 - FacadeTM99 - Hyper VoiceTM100 - Earthquake
TM96 - AcrobaticsTM97 - Pollen PuffTM98 - FacadeTM99 - Hyper VoiceTM100 - Earthquake
TM101 - Dragon DanceTM102 - PsybeamTM103 - Work UpTM104 - Charge BeamTM105 - Seismic Toss
TM101 - Dragon DanceTM102 - PsybeamTM103 - Work UpTM104 - Charge BeamTM105 - Seismic Toss
TM106 - Sludge WaveTM107 - Burning JealousyTM108 - DiveTM109 - Beat UpTM110 - Curse
TM106 - Sludge WaveTM107 - Burning JealousyTM108 - DiveTM109 - Beat UpTM110 - Curse
TM111 - InfestationTM112 - Solar BladeTM113 - Frost BreathTM114 - Disarming VoiceGrass type tm disk.png
TM111 - InfestationTM112 - Solar BladeTM113 - Frost BreathTM114 - Disarming VoiceTM115 - Bullet Seed
Steel type tm disk.pngBug type tm disk.pngGhost type tm disk.png
TM116 - Metal ClawTM117 - Fury CutterTM118 - Night Shade

Hidden Machines

Hidden Machines ou “HMs” é um item que, é usado para ensinar ao pokémon um movimento/habilidade.

Atualmente existem quatro HMs, sendo eles: HM01 - Cut, HM02 - Flash, HM03 – Rock Smash e HM04 - Strength.

Os HMs são obtidos através de pequenas missões, para saber quais são essas missões, basta falar com o NPC Assistente do Professor na saída ←: Oeste da cidade de Saffron.

Para utilizar os HMs basta clicar no ícone Technical Machine > Selecione o Move Original > Selecione o HM > Clique na seta “Usar este Move” > Clique em ConfirmarVeja abaixo a lista de HMs disponíveis, clique sobre o nome do HM para conferir mais detalhes.

Hidden-Machine.png

TM List
HM01 - CutHM02 - FlashHM03 - Rock SmashHM04 - Strength
HM01 - CutHM02 - FlashHM03 - Rock SmashHM04 - Strength

Move Tutor

Através do sistema de Move Tutor, seus Pokémon podem aprender novos movimentos temporariamente. A cada 90 dias, você pode comprar um move com o NPC Move Teacher NPC Sammy-2.png , localizado na praia de Battle Resort, utilizando Battle Points Battle points.png .

Os Battle Points são obtidos ao enfrentar NPCs na Battle Maison. Após adquiri-los, você poderá ensinar o movimento comprado a todos os seus Pokémon que sejam compatíveis com ele.

Veja abaixo a lista dos moves disponíveis no Move Teacher. Clique sobre o nome do MT para conferir mais detalhes.

Move-Tutor.png

Move Tutor List
120 Battle points.png120 Battle points.png120 Battle points.png152 Battle points.png128 Battle points.png
Fire PunchThunder PunchIce PunchDrain PunchSuperpower
128 Battle points.png208 Battle points.png120 Battle points.png96 Battle points.png222 Battle points.png
EndeavorHeal BellSwiftEarth PowerStomping Tantrum
164 Battle points.png152 Battle points.png152 Battle points.png152 Battle points.png222 Battle points.png
Drill RunBlast BurnFrenzy PlantHydro CannonLiquidation
128 Battle points.png128 Battle points.png128 Battle points.png176 Battle points.png96 Battle points.png
Water PledgeFire PledgeGrass PledgeSynthesisSeed Bomb
64 Battle points.png164 Battle points.png96 Battle points.png164 Battle points.png96 Battle points.png
Knock OffThroat ChopIcy WindZen HeadbuttOminous Wind
128 Battle points.png72 Battle points.png164 Battle points.png140 Battle points.png120 Battle points.png
SpiteElectrowebBounceAir CutterSky Attack
64 Battle points.png48 Battle points.png152 Battle points.png178 Battle points.png48 Battle points.png
TwisterDragon PulseDraco MeteorOutrageAncient Power
164 Battle points.png72 Battle points.png48 Battle points.png64 Battle points.png48 Battle points.png
Iron HeadIron DefenseSignal BeamBug BiteGunk Shot
128 Battle points.png96 Battle points.png72 Battle points.png128 Battle points.png96 Battle points.png
Last ResortThunder FangAqua TailMeteor BeamScorching Sands
128 Battle points.png152 Battle points.png178 Battle points.png48 Battle points.png
Skitter SmackCorrosive GasFlip TurnHeadbutt

Move Recorder & Move Expander

  • Move Recorder – Permite salvar até 3 movesets na janela de Technical Machine (TMs) do Pokémon.

  • Move Expander – Aumenta a quantidade de slots de moves do Pokémon, até o limite de 10 moves.

Ambos podem ser obtidos através do Battle Pass e do Craft System.

As melhorias aplicadas ao Pokémon podem ser verificadas ao usar o comando "Look" na Poké Ball do Pokémon:

  • Extra Moves: 1 (indica quantos Move Expanders foram utilizados)

  • Preset Slots: 1 (indica quantos Move Recorders foram utilizados)

Save Moveset (Move Recorder)

O Move Recorder possibilita salvar até 3 presets de moves para um Pokémon, facilitando a troca rápida de estratégias sem precisar configurar os moves manualmente todas as vezes.

Como usar

  1. Abra a janela de TMs do Pokémon.

  2. Escolha os moves desejados.

  3. Clique em "Salvar Preset".

Preset-wiki.gif

Os presets ficam armazenados no próprio Pokémon. Qualquer jogador que o utilizar poderá carregar os movesets salvos, desde que tenha todos os TMs necessários disponíveis no personagem.

Expandindo os Moves (Move Expander)

O Move Expander adiciona um slot extra para moves no Pokémon, permitindo aumentar a quantidade de moves até o máximo de 10. Para cada novo slot, é necessário um Move Expander.

Como aplicar os itens

Para usar um Move Recorder ou Move Expander:

  1. Clique com o botão direito no item.

  2. Selecione a Poké Ball do Pokémon desejado.

Move-recorder-expander.gif

Conteúdo extraído da wiki oficial do OTPokemon ↗