
Alakazam
#265.271TL;DRAlakazam é um Pokémon do tipo Psychic do OTPokemon (nível 80). Nature recomendada: Modest. Aparece em Boost Free Quest, Ilha psiquica ao Sul de Singer - Pirâmide, Ilhas Psiquicas - extrema direita de Singer. Aprende 31 TMs.
📊 Atributos (por forma · escala do OTPokemon)
🛡️ Efetividade de tipo (dano recebido)
🎯 Movesets (1)
- Nasty Plot
1 - Psychic
2 - Psyshock
3 - Psybeam
4 - Dazzling Gleam
5 - Zen Headbutt
6 - Recover
7 - Drain Punch
8 - Focus Blast
9 - Charge Beam
10
Life OrbPsychic (Bom) e Psyshock/Psybeam (nativo/Situacional, mas STAB e categoria certa) formam o núcleo Psíquico especial. Dazzling Gleam (Bom, Fada especial) é cobertura confirmada e unânime na comunidade (5 de 5). Zen Headbutt é Move Tutor sem tier formal — fisico, então tecnicamente fora da categoria do maior stat — mas com 4 de 5 de adesão comunitária (inclusive como um dos primeiros golpes de vários sets), mantive por ser claramente um pick consagrado pra este Pokémon; se preferir um set 100% dentro da categoria, troque por Grass Knot (Bom, especial, escala com peso do alvo). Recover sustenta o HP (4 de 5). Drain Punch é Meta tier (bate muito e cura), mesmo sendo físico/fora de categoria — Focus Blast e Charge Beam (Bom, especiais, batem na categoria certa) fecham a cobertura de Fighting/Electric. Ability recomendada pela comunidade (3 de 5): Magic Guard — só recebe dano de moves, protegendo o Alakazam (muito frágil) de hazard/status residual. Held: Life Orb (4 de 5, +20% de dano a custo de 4,5% do HP — combina com o perfil nuke do Nasty Plot). Nature confirmada pela curadoria: Modest — direta pro perfil especial puro deste set.
Fontes: curados pelo dono · sugeridos e notas meta do Ryudo Phoenix.
📍 Locais de spawn
- Boost Free Quest
- Ilha psiquica ao Sul de Singer - Pirâmide
- Ilhas Psiquicas - extrema direita de Singer
🎁 Loot
💿 TM dropada
TM04 - Calm Mind ↗💿 TMs que Alakazam aprende (31)
O usuário libera uma luz brilhante que reduz a precisão dos alvos em uma área por 4 segundos.
O usuário ataca com um soco capaz de destruir pedras.
O usuário silenciosamente concentra sua mente e acalma seu espírito para elevar o poder do próximo golpe.
O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.
O usuário atinge tudo ao redor, inundando a área em uma onda gigante de lama.
Todos os inimigos que estejam na área afetada por esse ataque terão seus movimentos de suporte colocados em CD.
A área em frente ao usuário é atingida por um canhão de energia.
O usuário cria um campo de proteção que evita condições de status por 15 segundos.
O alvo é atingido por uma cauda dura de aço.
O usuário cava um buraco e atinge os inimigos na direção que ele estiver olhando.
A área ao redor do usuário é atingida por uma forte força telecinética.
O usuário lança uma bolha de energia sombria no alvo.
O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.
O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.
Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece.
O usuário libera uma aura brilhante causando dano em tudo a sua volta.
O usuário atormenta uma área ao seu redor reiniciando a contagem de tempo de todos ataques inimigos em recarga.
O usuário atormenta e come os sonhos de um alvo adormecido. Ele absorve 75% do dano causado para curar seu próprio HP.
O usuário libera uma onda fraca de eletricidade que pode paralisar o alvo.
O usuário atinge o alvo sorrateiramente causando dano.
O usuário aumenta seu foco mental e libera seu poder no alvo.
O usuário extrai energia da natureza e dispara no alvo atingindo tudo ao seu redor.
O usuário rasga o alvo com lâminas formadas pelo poder psíquico. Pode ser crítico e causar dano na área ao redor.
O usuário dá um nó com a energia de grama na área ao redor dele, causando dano.
O usuário estimula seu cérebro pensando em coisas ruins. Sobe drasticamente o Sp. Atk. do usuário.
O usuário pula no alvo usando todo o seu poder e acerta a área do redor dele.
O usuário ataca o alvo e dobra seu poder se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado.
❓ Perguntas frequentes
Qual a melhor nature do Alakazam?
A nature recomendada para o Alakazam no OTPokemon é Modest.
Onde encontrar Alakazam no OTPokemon?
Alakazam aparece em: Boost Free Quest, Ilha psiquica ao Sul de Singer - Pirâmide, Ilhas Psiquicas - extrema direita de Singer.
Quais TMs o Alakazam aprende?
Alakazam aprende 31 TMs no OTPokemon, incluindo Flash, Rock Smash, Calm Mind, Toxic, Psybeam, Charge Beam e outras.