Garchomp (normal)

Garchomp

#265.543
TerrestreDragãoLv. 110
Natureza recomendadaJolly/Adamant ou Lonely/Naughty
Held items indicados
Shell Bell
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TL;DRGarchomp é um Pokémon do tipo Ground/Dragon do OTPokemon (nível 110). Nature recomendada: Jolly/Adamant ou Lonely/Naughty. Held indicado: Shell Bell. Aprende 33 TMs.

📊 Atributos (por forma · escala do OTPokemon)

HP3.20
Ataque3.90
Defesa2.85
Atq. Esp.2.40
Def. Esp.2.55
Velocidade3.05
Total17.95

🛡️ Efetividade de tipo (dano recebido)

Fraco contra (recebe mais dano)
Gelo×4Dragão×2Fada×2
Resiste a (recebe menos dano)
Fogo½Venenoso½Pedra½
Imune a (não recebe dano)
Elétrico0

🎯 Movesets (4)

Hunt e Dungeon📷 Print do jogo
Moveset de Garchomp: Hunt e Dungeon
Hunt e Dungeon (opção 2)📷 Print do jogo
Moveset de Garchomp: Hunt e Dungeon (opção 2)
AtaqueMeta Power Plant💡 Nota meta · Ryudo

Time com 4x Garchomp, pokémon considerado pelo streamer como o melhor do jogo, apresentando excelente efetividade nessa hunt.

✅ Recomendado: Shell Bell e TMs de buff.

⚠️ Pontos negativos: Perde efetividade contra Crobats e possui custo extremamente elevado, limitando sua utilização.

Top MetaTimes Meta Definitivo💡 Nota meta · Ryudo

Para muitos, é considerado o melhor Pokémon do jogo. Possui dano extremamente elevado, grande variedade de movimentos com STAB, alta velocidade e conta com Mega Evolução.

✅ Recomendado: Held Item – Shell Bell e TM Swords Dance.

⚠️ Pontos negativos: Alto custo para aquisição do próprio Pokémon.

Fontes: curados pelo dono · sugeridos e notas meta do Ryudo Phoenix.

🎁 Loot

Earth StoneSmall StoneDragon Stone

❓ Como obter

  • Apenas por evolução do Gabite

💿 TMs que Garchomp aprende (33)

HM01CutNormalFísico

O usuário corta o alvo com o que estiver a sua disposição.

HM03Rock SmashLutadorFísico

O usuário ataca com um soco capaz de destruir pedras.

HM04StrengthNormalFisico

A área à frente do usuário é atingida por um soco com potência máxima.

TM02Dragon ClawDragãoFísico

O usuário corta o alvo com enormes garras afiadas.

TM06ToxicVenenosoStatus

O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.

TM100EarthquakeTerrestreFísico

O usuário desencadeia um terremoto que atinge todos em torno dele.

TM116Metal ClawAçoFísico

O Pokémon atinge o alvo com garras afiadas de aço, causando dano.Há 90% de chance de aumentar o Ataque do usuário, quando o golpe é bem-sucedido.

TM117Fury CutterInsetoFísico

O usuário corta com foices ou garras ao redor dele. Este ataque se torna mais poderoso se usado em sucessão.

TM15Hyper BeamNormalEspecial

A área em frente ao usuário é atingida por um canhão de energia.

TM16Swords DanceNormalStatus

Uma dança frenética para elevar o espirito de luta. Isso aumenta drasticamente o ataque do usuário

TM17Dragon TailDragãoFísico

O usuário acerta o alvo com uma poderosa cauda de dragão, causando dano em uma pequena area. Força o alvo a retornar para a ball.

TM21Stone EdgePedraFísico

O usuário apunhala a área em torno dele com pedras afiadas. Pode causar danos críticos.

TM23Iron TailAçoFísico

O alvo é atingido por uma cauda dura de aço.

TM28DigTerrestreFísico

O usuário cava um buraco e atinge os inimigos na direção que ele estiver olhando.

TM31Brick BreakLutadorFísico

O usuário causa três instâncias de dano no alvo com seu golpe de artes marciais.

TM32Double TeamNormalStatus

O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.

TM33SwaggerNormalStatus

O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.

TM34Sleep TalkNormalStatus

Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece.

TM35FlamethrowerFogoEspecial

O usuário respira uma explosão intensa de fogo na frente dele. Isso também pode deixar o alvo queimado.

TM38Fire BlastFogoEspecial

O usuário ataca na frente dele com uma explosão intensa de fogo que consome tudo. Isso também pode deixar o alvo queimado.

TM39Rock TombPedraFísico

Pedregulhos são arremessados no alvo para enterrar ele, causando dano.

TM40Aerial AceVoadorFísico

O usuário corta os alvos na area a frente dele.

TM48Rock SlidePedraFísico

O usuário cria um forte deslizamento de pedras ao redor dele, causando dano.

TM49SurfÁguaEspecial

O usuário ataca tudo ao seu redor, inundando seus arredores com uma onda gigante.

TM56Shadow ClawFantasmaFísico

O usuário bate com uma garra afiada feita de sombras. Pode causar danos críticos.

TM58BulldozeTerrestreFísico

O usuário atinge tudo ao seu redor, pisando fortemente no chão.

TM59Brutal SwingSombrioFísico

O usuário balança o corpo violentamente para infligir danos a tudo o que está nas proximidades.

TM70WhirlpoolÁguaEspecial

O usuário cria redemoinhos de água ao seu redor, e tem chance de prender os inimigos no vortex.

TM73RoarNormalEspecial

O inimigo é assustado e substituído por outro pokémon em seu grupo. Não há efeito na natureza.

TM74IncinerateFogoEspecial

O usuário libera uma grande onda de fogo que atinge todos os inimigos na área.

TM89Breaking SwipeDragãoFísico

O usuário causa um grande dano ao seu redor e diminui o ataque de todos os alvos.

TM95Giga ImpactNormalStatus

O usuário pula no alvo usando todo o seu poder e acerta a área do redor dele.

TM98FacadeNormalFisico

O usuário ataca o alvo e dobra seu poder se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado.

Perguntas frequentes

Qual a melhor nature do Garchomp?

A nature recomendada para o Garchomp no OTPokemon é Jolly/Adamant ou Lonely/Naughty.

Quais TMs o Garchomp aprende?

Garchomp aprende 33 TMs no OTPokemon, incluindo Cut, Rock Smash, Strength, Dragon Claw, Toxic, Earthquake e outras.