
Metagross
#265.256
Shell BellTL;DRMetagross é um Pokémon do tipo Psychic/Steel do OTPokemon (nível 90). Nature recomendada: Adamant. Held indicado: Shell Bell. Aprende 32 TMs.
📊 Atributos (por forma · escala do OTPokemon)
🛡️ Efetividade de tipo (dano recebido)
🎯 Movesets (2)
- Trailblaze
1 - Gyro Ball
2 - Meteor Mash
3 - Psychic Fangs
4 - Powerup Punch
5 - Bullet Punch
6 - Metal Claw
7 - Earthquake
8 - Psycho Cut
9 - Rock Polish
10
Shell BellMeteor Mash, Psychic Fangs, Bullet Punch, Metal Claw e Psycho Cut são STAB físico (Steel/Psychic) — Gyro Ball não é STAB, mas é Meta tier e absurdo no Metagross por ele ser lento e pesado. Rock Polish resolve a Speed baixa (a nota do dono da loja cita justamente isso). Ability recomendada pela comunidade: Tough Claws (+30% em golpes de contato — quase o set inteiro é contato). Nature: Adamant (confirmado). Se for usar a Mega Evolução (Metagrossite), troque o held por ela — a nota do dono lembra que a duração é curta (~15min), então aproveite a janela pra nukar.
Uma verdadeira máquina de destruição, com área de efeito extremamente ampla e uma Mega Evolução devastadora. Não se destaca apenas pelo dano bruto, mas também pela excelente velocidade, especialmente com o uso de Rock Polish.
✅ Recomendado: Shell Bell, TMs de buff e Mega Stone.
⚠️ Pontos negativos: A Mega Evolução possui duração limitada de aproximadamente 15 minutos, período no qual o Pokémon atinge seu máximo potencial.
Fontes: curados pelo dono · sugeridos e notas meta do Ryudo Phoenix.
🎁 Loot
❓ Como obter
- Apenas por evolução do Metang
💿 TMs que Metagross aprende (32)
O usuário corta o alvo com o que estiver a sua disposição.
O usuário libera uma luz brilhante que reduz a precisão dos alvos em uma área por 4 segundos.
O usuário ataca com um soco capaz de destruir pedras.
A área à frente do usuário é atingida por um soco com potência máxima.
O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.
O usuário desencadeia um terremoto que atinge todos em torno dele.
O Pokémon atinge o alvo com garras afiadas de aço, causando dano.Há 90% de chance de aumentar o Ataque do usuário, quando o golpe é bem-sucedido.
O usuário corta com foices ou garras ao redor dele. Este ataque se torna mais poderoso se usado em sucessão.
A área em frente ao usuário é atingida por um canhão de energia.
O usuário apunhala a área em torno dele com pedras afiadas. Pode causar danos críticos.
O usuário ataca a área ao redor dele com um vórtice de energia proveniente dos insetos.
O usuário ataca tudo ao redor causando uma explosão extremamente letal. O usuário desmaia ao usar esse movimento
O usuário lança uma bolha de energia sombria no alvo.
O usuário causa três instâncias de dano no alvo com seu golpe de artes marciais.
O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.
O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.
Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece.
Lama insalubre é arremessada contra o alvo. Isso também pode envenenar o alvo.
Pedregulhos são arremessados no alvo para enterrar ele, causando dano.
O usuário corta os alvos na area a frente dele.
O usuário pula no alvo com um giro de alta velocidade. Quanto mais lento o usuário comparado ao alvo, maior será o poder do movimento.
O usuário cria um forte deslizamento de pedras ao redor dele, causando dano.
Ao polir seu corpo para reduzir o arranhões o usuário reduz o CD de seus movimentos em recarga por 20%.
O usuário bate com uma garra afiada feita de sombras. Pode causar danos críticos.
O usuário atinge tudo ao seu redor, pisando fortemente no chão.
O usuário balança o corpo violentamente para infligir danos a tudo o que está nas proximidades.
Golpear o oponente torna os punhos do usuário mais fortes. Acertar um alvo aumenta o ataque do usuário.
O usuário rasga o alvo com lâminas formadas pelo poder psíquico. Pode ser crítico e causar dano na área ao redor.
O usuário dá um nó com a energia de grama na área ao redor dele, causando dano.
O usuário ataca repentinamente como se estivesse pulando da grama alta. O trabalho de pés agil do usuário aumenta sua estatística de velocidade.
O usuário pula no alvo usando todo o seu poder e acerta a área do redor dele.
O usuário ataca o alvo e dobra seu poder se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado.
❓ Perguntas frequentes
Qual a melhor nature do Metagross?
A nature recomendada para o Metagross no OTPokemon é Adamant.
Quais TMs o Metagross aprende?
Metagross aprende 32 TMs no OTPokemon, incluindo Cut, Flash, Rock Smash, Strength, Toxic, Earthquake e outras.